本日のゲーム

『機動戦士ガンダムUC』 ユニコーンモードはさっくりと終えて、もっぱらカスタムキャストモードで遊んでいる。 今までのガンダム系アクションゲームの最高傑作かもしれない。実に面白い。 シナリオ数が少ない(6シナリオ)ので早くもマンネリぎみだが、キャ…

『ACECOMBAT ASSAULT HORIZON』 キャンペーンをクリアした。 本作は制作チームが公言しているように、これは“従来のエースコンバット”では無い。賛否両論はあるだろう。 本作を楽しめるかは、新しく導入されたDFM(ドッグファイトモード)を受け入れられるか…

『機動戦士ガンダム ギレンの野望 アクシズの脅威V』 ようやく地球連邦軍編を完全勝利でクリア。 MS開発やイベント待ちのゆっくり攻略で計238ターン掛かった。 「系譜」のようにアクシズの帰還とティターンズの叛乱は同時期であろうと警戒していたのだが、本…

『機動戦士ガンダム ギレンの野望 アクシズの脅威V』 連邦軍プレイで一部終了。 『ジオンの系譜』時の攻略パターンを思い返しながら開始直後から速攻を心がける。V作戦開始直後から攻勢に転じて、ペキン、ハワイと軍を進める。そのまま、ホワイトベース隊を…

『GUNDAM BATTLE UNIVERSE』 ひとまず、本作で追加された第一次ネオジオン紛争、第二次ネオジオン紛争のミッションを両勢力でクリアした。 初期実装されているEXTRAミッションもひと通りクリアした。 最初に感じたとおり、今回から付与された「スキル」、特…

『GUNDAM BATTLE CHRONICLE』 ひとまず初期陣営6勢力をこなして二周目まで完了。EXTRAミッションも制覇した。 で、感想としては、キュベレイが実に強力。敵に回しても、自分で使っても。 EXTRAミッションで入手できるゲスト機体のSガンダム、νガンダム、サザ…

『イースオリジン』 ずいぶんと掛かったが、「ユニカ」編、「ユーゴ」編、「鉤爪の男」編と、すべてのルートでの攻略が完了した。 実に面白かった。 シナリオ中の随所に、旧作であるI、IIの各種ガジェットが上手く使われていて、懐かしい感慨に浸りながらプ…

『ペルソナ3』 一気呵成に終わらせた。 主人公の最終レベルは83。イベント以外のコミュニティで最大ランクまでいけたのは、刑死者、塔、太陽と少なかった。ちなみに、恋愛と正義はともに8ランク止まりで、かつリバースのまま最終戦に突入してしまった。途中…

『ペルソナ3』 なんだかんだで、11月まで進んだ。 珍しく飽きもせずに、睡眠時間を削って、ぐいぐいと進めている。とにかく、面白い。 さすがに「ペルソナ」系だけに、メイン登場人物はそれぞれ心中に傷を負っている。そして、それを克服しつつ、前に向かっ…

『ペルソナ3』 美鶴先輩が戦線復帰したので、やはり順平は二軍落ちとなる。 コミュニティの数もだいぶ増えてきた。じっくり進めたいところだが、平日にそれをやると色々と差し障りがあるので、我慢ガマン。

『ペルソナ3』(ATLUS) 引き続きプレイ中。面白い。 2回目の満月まで進む。しかし、主目的の“ロボ”と“犬”は未だ合流せず。 それは措くとしても、生徒会会計の子、いいね。ストライクだよ。おかげで、“正義”のコミュニティランクがあっという間に4まで上がる…

『WIZARDRY外伝〜戦闘の監獄〜』 突然思い出したかのように、公式サイトにて配布されている無料追加シナリオ、テッドの迷宮を始める。 この迷宮、特殊な仕様になっていて、レベル1のキャラクターしか侵入することができず、そして一度入ると、特定条件を満た…

『Sequence Palladium 愛蔵版』 付属サウンドトラックの新曲N.E.D.E.を聴きながら、まずは人類編をさらっと攻略完了。 ひと通りの攻略は、旧版ですでに何周もこなしているので、今回は初回から隠し騎体であるナイト・オブ・キングダム(Type_K)とクエンチャ…

『空の軌跡』 なんとか、発売日にクリア。 だがしかし、店の開いている時間帯にセカンドチャプターを購入することはできず。 クリアしての感想としては、ある意味、ファーストチャプター発売時のタイミングにクリアせずに良かったというべきか。 コレだけの…

『空の軌跡』 Windows対応のRPG。 一昨年の夏に購入して、当初はのめり込むように進めていたが、終章の武闘大会決勝戦直前(!)のところで熱が冷めたのか、ぱったりと止めていた。 それが、セカンドチャプターが来週9日に発売されるとの報を聞き、今更のよ…

『あやかしびと』 時間が取れたので一挙に進行する。まずは刀子さんルートを選択。 学園生活のエピソードでまたもや泣ける。生徒会の面々は、どいつもこいつも良いヤツばかりだ。特に生徒会副会長の上杉刑二郎。こういう普段は一見ちゃらちゃらしているよう…

『イース〜フェルガナの誓い〜』 一周目「Easy」でクリア。 追加要素のリングアーツや2段ジャンプなどによってずいぶんとアクション性が高くなって、アクションRPGとしては前作「VI」を上回る出来のゲームになっていると思う。 しかし、「III」では最初のボ…

『イース〜フェルガナの誓い〜』 ようやくプレイ開始。へたれゲーマーなので、難度は「Easy」に選択。 基本的なシステムは前作「VI」とほぼ同じなので、操作は良好。 シナリオの大筋は旧作である「III」と同じだが、イベントや後付設定などが追加されている…

『WILD ARMS the 4th Detonator』 ぼちぼち進めている。ようやく「埋葬都市」編までクリア。 主人公ジュードの青臭さと熱血さ加減が、やっていて気持ち良い。 世界を蹂躙する大人の不条理とがむしゃらに戦ってもらいたいものだ。

『双恋』 少し時間ができたので4周目。千草姉妹を攻略。 引っ込み思案なメガネっ子といったキャラのアーキタイプとしては、かなりストライクゾーンに入っているハズなのだが、なぜか一番最後に回った。 進行しているうちにようやく気付く。声がトロい。テキ…

『双恋』 桜月姉妹、白鐘姉妹シナリオをクリア。 結局、桜月姉妹が主人公を見初めたきっかけは不明のまま。好感度が足りなかったか? メインヒロイン(?)にしては、一条姉妹シナリオに比べてパンチ力が足りなかったように思えるが……。この手のゲームでは、…

『双恋』 まずは一条姉妹編クリア。 思ったよりジャンクション・ポイントが多いようだ。また本作の売りである「ツインビュー」システムが割りと面白い。二人のヒロインの両方を立てなくてはならないというのが結構難しい。設問の数が必ずしも一定でないので…

『FINAL FANTASY XI』 ジュノ下層でたむろっているとプロミヴォン3石順次攻略のメンバー募集のシャウトを聞く。 サービス開始当初にプロミヴォン・デム攻略に参加し、BC戦で敗退した記憶が横切る。今日は時間もある、いい機会だ。参加することにする。 前回…

『FINAL FANTASY XI』 赤AF3ゲット。ご協力いただいた皆さんに感謝。 とはいっても、今だレベル59なのでシャッポーは装備できず。レベルを上げよう……。

『FINAL FANTASY XI』 限界3突破。Windows版発売と同時に始めて、はや3年目にして、ようやくメイン赤59レベル。まだまだ先は長い。

『ACECOMBAT5』 発売日に購入したにも拘らず未だパッケージすら開封していなかったのを遂に開始。 いや、面白いです。本作はストーリーを3DCGムービーで語る形式を取っている。まさしく映画を見ているかのように物語が進み、あたかもプレイヤーが操る機の搭…

『FINAL FANTASY XI』 9/16『プロマシアの呪縛』購入。即日インストールするもヴァージョンアップ時間に押されてプレイできず。 9/19フレ(佐伯氏)とプロミヴォン・デムに潜入。第一層ボスに二人で挑むも歯が立たず撤退。 9/20ジュノ下層でプロミヴォン・ホ…

『FINAL FANTASY XI』 黒50で希望を出していたら、「限界1」クエのヘルプ要請が来る。まあ、たまにはいいかと思い、承諾する。灰取りと粘菌取りを付き合う。まあ、灰はあっさり手に入るんだが、粘菌は相変わらずでない。初戦で1個落ちたものの、その後1時間…

『FINAL FANTASY XI』 赤56にて黒AF1にソロ挑戦。取得に成功。ザルカバードではデーモンが邪魔で、エレメンタルを安全圏に引き出すのがしんどかったが、戦闘そのものは思った以上に余裕だった。

『FINAL FANTASY XI』 黒魔道士でレベル上げ。48→50で、遂に古代魔法フリーズ習得。 時給10,000オーヴァーのすごい回転率パーティでの2時間半の狩りだった。忍狩狩赤詩黒の構成。やはり狩人の攻撃力は凄まじいの一言に尽きる。