TRPGをやっていて常々思うことは、TRPGの楽しみ方は多様化しすぎて、セッション内におけるメンバーの指向性を統一することが難しい、ということである。 要はバランスの問題なのだが、その舵取り加減が実に難しいのだ。 元々コンシューマゲームのような画一…
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